3.02.2010

Libro, Aprender Java desde 0

Java no es un lenguaje de programacion como cualquier otro, tomando gran parte de su sintaxis de C y C++ pero eliminando elementos como la manipulacion directa el puntero y simplificando la manipulacion de objetos se ha transformado en uno de los lenguajes mas extendidos.



Java, desde su concepcion, Buscó:

  1. Usar la metodología de la programación orientada a objetos.
  2. Permitir la ejecución de un mismo programa en múltiples sistemas operativos.
  3. Incluir por defecto soporte para trabajo en red.
  4. Diseñarse para ejecutar código en sistemas remotos de forma segura.
  5. Ser fácil de usar y tomar lo mejor de otros lenguajes orientados a objetos, como C++.


Personalmente, Nunca le agarre, asi que no puedo emitir un juicio acertado sobre las bondades o bien las debilidades del lenguaje. Sin embargo, hoy traigo un Libro para aprender Java desde 0.



La Biblia de Java 2



"La biblia de Java2 está diseñado para mostrarle toda la historia del lenguaje de programación Java, contiene no sólo toda la sintaxis de Java, desde la declaración de variables hasta temas de orientación a objetos avanzada, sino también el lenguaje Java en el mundo real."

Capitulos
# CAP 1. JAVA BÁSICO

# CAP 2. VARIABLES, ARRAYS Y CADENAS.

# CAP 3. OPERADORES CONDICIONALES Y BUCLES

# CAP 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

# CAP 5. HERENCIA, CLASES INTERNAS E INTERFACES.

# CAP 6. AWT: APPLETS, APLICACIONES Y GESTION DE ARCHIVOS.

# CAP 7. AWT:CUADROS DE TEXTO, BOTONES, CASILLAS DE VERIFICACIÓN Y PLANTILLAS.

# CAP 8. AWT: LSITAS, CUADROS DE LISTA, ÁREAS DE TEXTO, BARRAS Y CUADROS DE DESPLAZAMIENTO

# CAP 9. AWT: GRÁFICOS, IMÁGENES, TEXTO Y FUENTES.

# CAP 10. AWT: VENTANAS, MENÚS Y CUADROS DE DIALOGO.

# CAP 11. SWING: APPLETS, APLICACIONES Y CAMBIOS DE APARIENCIA.

# CAP 12. SWING: CUADROS DE TEXTO, BOTONES Y CASILLAS DE ACTIVACIÓN.

# CAP 13. SWING: VIEWPORTS, DESPLAZAMIENTO, DESLIZADORES Y LISTAS.

# CAP 14. SWING: BARRAS, HERRAMIENRTAS, CUADROS, SEPARADORES Y SELECTORES.

# CAP 15.SWING: PANELES DE CAPAS, DE LENGÜETAS, SEPARADORES Y DISTRIBUCIONES.

# CAP 16. SWING: MENÚS Y BARRAS DE HERRAMIENTAS.

# CAP 17. SWING: VENTANAS, PANELES, MARCOS INTERNOS Y CUADROS DE DIALOGO.

# CAP 18. SWING: TABLAS Y ÁRBOLES.

# CAP 19. SWING: COMPONENTES DE TEXTO.

# CAP 20. STREAM I/O Y ARCHIVOS

# CAP 21. PROGRAMACIÓN MULTIHILO Y ANIMACIÓN.

# CAP 22. CREACIÓN DE PAQUETES, INTERFACES, ARCHIVOS JAR Y JAVA BEANS.


Autor: Steven Holzner
Editorial: Anaya Multimedia 


Descarga: http://www.mediafire.com/?ckgmmotm1mn 

Como siempre a la espera de sus comentarios, Un saludo



Via: Taringa

14 comentarios:

Galáctico dijo...

Excelente aporte, gracias por compartirlo.

Un saludo.

MzStudios dijo...

Siempre motiva un comentario positivo.. Un saludo

@nd3R-Boy dijo...

Buen aporte men. esto me servira de mucho unos semestres mas adelante en mi universidad...
Gracias..

Anónimo dijo...

perfecto...todo descargo sin problemas. gracias por compartir estos materiales con los cibernautas. no se encuentra en cualquier lado. grax

Anónimo dijo...

se agradece el aporte , es de gran utilidad...

Anónimo dijo...

Muchas gracias por el aporte!

Anónimo dijo...

gracias un buen aporte

Anónimo dijo...

Gracias lo estaba buscando

Anónimo dijo...

lo voy a descargar, tal vez esto cambie mi vida, gracias.

Anónimo dijo...

Gracias gran aporte!

Anónimo dijo...

Gracias por el excelente aporte!!

Anónimo dijo...

Oye man, el libro de utiliza JDK version 1.2 mmm no es muy antiguo???
ah un problema que tengo es que es con el sofware para practicar lo del libro si pudieras ayudarme a aprender este lenguaje porfa,

Anónimo dijo...

El contenido de este libro puede aplicarse a en lenguaje Java 7, en las versiones nueas de Java tambien compilan las anteriores??

Anónimo dijo...

Excelente se le agradece la publicion excelente libro

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